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刀塔自走棋 精灵德鲁伊全方位攻略

日期:2019-11-03编辑作者:考试资讯

首先说明一下,玩德鲁伊的的好处是,在发牌员不偏向自己的时候也可以获得较高的名次。当然我也不建议大家强行与发牌员作对,强玩德鲁伊。

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自上篇攻略后,又玩了64把终于上了皇后,有点小兴奋。回到正题,在最新的版本中,奶德很多时候连烂分都吃不到了,变得无人问津。但有一句话说的好,当上帝关了这扇门,一定会为你打开另一扇门。精灵刺(就是它助我上了皇后)悄悄崛起了!

下面是最近的战绩,只有一局没有获得前三,而所有选精灵体系的时候都可以在开局不顺情况下混到第三。下面我会分两部分介绍攻略。

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个人认为经验比固定阵容重要,所以在这里先讲游戏经验,毕竟阵容是死的而人是活的。

1.阵容

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9人口阵容:

最近战绩

敌法师、魅惑魔女、痛苦女王、先知、幻影刺客、风行者、树精卫士、利爪德鲁伊、圣堂刺客(以下简称:敌法、小鹿、女王、先知、PA、风行、大树、熊德、TA)

一、经验总结

9人口就是最终成型阵容,至于10人口加哪些棋子看情况。

1.节奏与升人口时机

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开局根据凑对子等二星,组小羁绊混到10多回合。如果你手里的牌已经构成体系,建议直接向抓到的套路靠拢。例如法师、猎人、骑士、战士、巨魔(需要开局就存棋子,较难转)。如果天公不作美,就考虑考虑德鲁伊吧。

2.棋子的选择对比+哪些棋子值得3星

路人局和主播常玩的皇后局不同,节奏是偏慢的。如果你是天胡哥需要注意8回合以及13回合的提前升人口,保持住自己的优势。而劣势时要尽量凑二星混着保持血量,在13-17回合根据血量和金钱的平衡,升7人口开搜增强战力。注意千万不要死搜,能稳住不被最强的兄弟血入就好。具体来说就是,根据你的运气程度,钱剩余0块钱到30块就够,在这期间除了熊德是最关键牌外都可以根据我下面提到的阵容进行调整。如果你7人口的阵容没初步成型,那你要在20回合后升8死命搜棋子,体系没成型没有资格升人口(精灵的牌大多是2、3费卡,你升人口没钱并且概率降低)。

棋子的选择对比:除了4枚德鲁伊棋子、PA和TA不可变动之外,为什么会选择敌法、风行和女王呢?

升10人口的花费极高,除非全场节奏缓慢,第一梯队都在吃50息,同时你也有足够的余钱升,则可以考虑。对于9、10人口的卡位,根据你预测的决战对手以及打不过的对手,你可以选择 炸弹人、大娜迦(通常是我的9人口常客)、双娜迦、谜团、其他例如船长、末日等以补控制为主,伤害偏后。

敌法:三个优点,其一便宜,容易2星,是个不错的打手(不是指打野怪...);其二当前版本几乎人手带恶魔,骑士流的混沌骑士、精英8战或战猎流的末日使者、6刺的女王等等,敌法都可以很好的克制;其三敌法可以去针对敌方的控制,对位船长和美杜莎之类的。

2.成本控制

风行:为什么不选月之女祭祀或月之骑士?

你要首先知道两点:1、你存的钱可以产生利息,而等待区里的棋子是没有利息的。2、棋子升星除非靠白嫖都是要搜的,很多时候搜的钱是远超过棋子本身价值。

pom:技能是单体伤害,伤害跟风行比差太多了,而且比风行还容易打假赛,所以不推荐。

因此对于搜卡过程中你早早碰到 龙骑、大那家等一级单卡强度低又不是体系内关键卡的棋子,尽量不要拿,这些卡只会卡着你前期宝贵的利息。

露娜:当前版本玩骑士流派的太多了,很难凑3星,就算凑出3星露娜,如果没有装备的支持也打不了多少伤害,况且本套体系PA才是绝对的物理输出核心,所以装备轮不到露娜。那2星露娜与风行,emmm...差很多,所以不推荐。

而对于三费以上的棋子来说,升三星需要耗费的金钱过多,一般对局也负担不起。留在等待区的话相当于白留10块钱以上空置着。

一顿分析,风行前中期能力很强,所以选她!

在你等待区里的牌总价值在15块以上时,你就要注意了。这说明你手里未有效利用的金钱太多了。你需要考虑搜卡合二、三星,把等待区里的价值转化为战斗区里的实际战力。我自己是很难忍受把钱白白留在等待区的。

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3.站位针对

女王:为了和PA、TA凑三刺buff,必须再从其他4个刺客中选一个,选女王的原因就是她是恶魔她牛逼。

在精灵体系中,因为技能的原因,敌法可以废掉对面关键控制或是输出位置。这使得精灵对站位的选择尤其重要。

哪些棋子值得三星:除了4枚德鲁伊棋子全部都得3星之外,其余PA>女王>敌法>TA>风行。

1、在剩余棋手只有4人及以下时,敌法的针对性站位很重要。游戏机制导致在死人和野怪回合刷新几率前,你碰到同一个对手的几率是减半的。你可以大致估计出,下一轮的对手是谁。之后你可以针对对面关键控制棋子进行对位,以便开局取得先手优势。(备注:双方棋子是镜像的,左右相反的站位)

PA:必须凑3星,绝对的物理核心输出。

2、根据你的阵容选择自己的站位:精灵刺,需要散开快速切入(大树 先知前排,熊德大娜迦站在侧后方,或与肉盾并排;风行以及刺客后置两角落)、奶德以及精灵猎,需要聚团保护输出位(输出位【露娜、风行或其余外挂输出】放在角落,大树 奶 控制靠前,TA挂另一角落)。

女王:最好是要凑3星,恶魔+aoe,伤害很不错。

4.对于精灵德鲁伊体系的理解

敌法:最好是要凑3星,凑3星只要9块钱,成本很低,性价比很高。

在游戏的中后期,资源价值从高到低排列依次为:控制、AOE、护甲、血量,而精灵的闪避可以等效为血量的系数加成,实际是个很弱的羁绊。但因为德鲁伊的特有羁绊,导致可以在15-25回合用较少的棋子快速升星,依靠三星棋子的单卡能力碾压其他人,大量血入对手,从而加快游戏节奏。此时后期存活的玩家人数将会较少,且因为生存的压力很难存住钱。这时候我们可以依靠中期连胜累计的金钱以及血量优势吃鸡。

TA:一般只需要凑2星,但是到后期,如果其他棋子都三星了,钱多的情况下可以尝试凑3星。

二、阵容选择

风行:一般只需要凑2星。

我会从阵容的总价格从高往低说,但实际上,根据我前面阐述的思路,越便宜的阵容越厉害。

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1、精灵三龙体系

我真的是职业的...3.前期选牌

大树、先知、熊德、敌法、风行、PA、TA、三龙 其他随意

除了本套阵容的棋子都拿之外,2星棋子>1星凑的buff,没有2星棋子的话可以考虑先拿卓尔游侠、兽王或pom和风行凑3猎buff( 如果没有风行,可以先用pom来过渡)。或者可以用三刺buff来过渡,但最好是要有女王或者PA,如果没有的话可以不用考虑。亦或是用三精灵 (最好要有2星大树之类的,要不然会很弱) 或三地精之类的来过渡。提一句,如果小黑、兽王都2星,那大可直接走猎人流,刺客胡了,那就直接走6刺。这里主要是强调前期精灵刺的选牌过渡,选有关联的牌,3猎的风行、3刺的女王和PA都是要留到最后的。

8人口基本成型。阵容的问题在于,龙骑作为四星卡需要二星才可稳住局势,形成体系战斗力。这套阵容的后期能力算是精灵体系最强的。但问题在于精灵体系的羁绊在大后期价值很低,和三龙并不契合。一般是天胡德鲁伊在搜卡过程中碰到龙骑可有意识抓一些三龙体系卡,但注意不可在7、8人口死搜龙骑。

这里的选牌需要大家多多考虑了,每局情况都会有很大的不同。比如有的时候会一直连败,既然连败了那还不如就直接开始卖血,就不考虑凑buff过渡了,可能有的时候还需要卖小鹿来吃利息。4.思路(两种玩法,不谈天胡)

2、精灵猎体系

1.正常玩法

三猎:大树、先知、敌法、风行、白虎、TA、猎人(前期小黑或火枪,中后期大娜迦)

前期

7人口基本成型,外挂熊德、小鹿9人口定型。阵容的价格还算便宜,前中期有意识存个猎人就拼凑成型,站位偏聚团。

按正常升人口,白嫖凑各种2星将或者凑小buff,安稳地渡过前期,运气好可能能连胜。在此期间,如果没嫖到风行,可以暂时用露娜或pom来代替。还有就是尽量吃多一点的利息,比如差3块钱就可以多吃一块钱的利息,那可以考虑选择卖掉一些不关键的棋子,不要执着于拿2星小鹿去凑野兽buff,该卖的时候就直接卖了(钱才是万能的...),尽量不要D,嫖就完事了。

六猎:大树、熊德、风行、白虎、兽王等猎人、小鹿

中期

8人口基本成型,外挂小鹿。这套其实只有三精灵,整体价格平滑,其实是六猎人的一个变种,在打骑士局时使用能安稳进入大后期。但遇到强势对手难以打过,需要考虑将前排转为高质量控制棋子。另外对于大家都会玩的局,德鲁伊棋子其实很抢手,不适合外挂六猎,还不如老实找些便宜的前排。

嫖到了中期,第17回合必须升到7人口,然后在每回合留30或40块钱(根据自己的优劣情况来决定)的前提下开始疯狂搜棋子,目标是凑出6精灵buff(露娜和pom可暂时上场),提升棋子的等级。第19回合存钱不搜棋子,第20回合打野怪也不搜棋子。第21回合升到8人口,这时候如果已经有6精灵+3刺+2星熊德/其他2星棋子,那基本上就可以抬人了。如果没有,那就要分两种情况,一是能跟其他人打的五五开,那就稍微存点钱,每回合可以少搜一点;二是完全止不住血,疯狂被入,那就抽干保命吧。

3、精灵三刺体系

后期

大树、先知、敌法、风行、PA、TA、刺客

来到了游戏的后期,一般已经有人开始出局了。这时候的目标是补3星棋子,又分成三种情况,一是手上听牌很多,那就可以在只留10或20块钱的前提下去搜;二是手上听牌很多,但有很多家竞争同一枚棋子,emmm...这时候是头铁呢还是头铁呢,看个人吧,我会选择留钱升人口(升9人口之后,3费棋子出现的概率会降低5%);三是手上听牌不是很多,那最好就考虑存钱升9人口,上小鹿和熊德凑野兽buff也是一个小提升。至于10人口,一般很少会打到10人口,如果真拼到10人口,那最好补上控制,或者针对其他流派补双娜迦,谜团之类的。

7人口基本成型,8人口外挂熊德(真不来只能挂其他高质量控制棋子)。对于刺客的选择,需要看个人理择,需要AOE会选择女王,要控制则选沙王。这套阵容的核心是TA和熊德,输出装都给单挑能力强的TA即可。

2.连败卖血玩法

3、精灵奶德体系

前期

大树、先知、熊德、小鹿、敌法、露娜、风行、TA

不按D不按F,只拿本套阵容需要的棋子,想方设法吃利息。再加上吃连败奖励,大概在第11回合左右就会有50块钱(这时候血量差不多会剩一半左右),在不影响吃5块钱利息的前提下在第13回合升到7人口,然后就可以启动了。疯狂搜棋子,每回合留30块钱,如果还是被入的太惨,可以考虑只留20块钱。因为要止血,所以对卖血流而言前期会比较早结束。

7人口基本成型,8人口足矣,其他的针对性外挂其他棋子。这套是目前最强的精灵体系,便宜又有输出。我原先是玩精灵三刺的,而后看了一些主播和攻略发现确实还算这套最强。理由:整套只要一个4费卡熊德即可迅速组成,不必强行找同样难找的TA,因此启动搜卡的难度降低。对于棋子的理解TA只是切后面的肉盾,输出装给露娜(但no总的理解是给风行,我的解读是露娜装备太好对于敌方后排棋子容易送能量,不如给攻速快的风行)

中期

最后在此很感谢大家能读完本文,希望大家能天天混到前三,开心上分。

卖血流在中期要考虑的一件事那就是止血,然后想方设法去取得连胜(不连胜人没了啊..)。在第14到19回合期间,主要目标是凑6精灵+三刺,如果能止住血那可以留30块钱,止不住血就留20块钱或者更少。第19和20回合同样不花钱,在第21回合就需要考虑要不要升8人口(强调:是在被血入的前提下,如果没被血入就直接升8人口),主要分成三种情况,一是场上棋子至少全部2星了(先知和大树可能已经3星),意味着场上的棋子短时间里没有提升的空间了,那就直接上8人口;二就是相反的情况,场上的棋子还有提升空间,且手上并没有多余的2星将在8人口的时候上,那就不考虑上8人口,选择接着搜将;三是手上有2星熊德或其他2星将(多余的女王/PA之类的),那可以考虑上8人口提升战力。

ps:卖血流如果在7人口疯狂搜将的前提还是被血入,那基本就没了。如果能活下来,那21回合之后的思路就基本跟正常玩法一样了。

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小鹿对熊德说:你不来,我很没存在感...5.装备

物理输出装备基本上都是给PA(可以适当给一些防御装),防御装基本上给大树,回蓝装:TA>风行>女王,TA可以拿一些物理输出装备,3星敌法也可以带一些输出装备(在TA一星或PA一星的情况下)。6.优缺点

优点:能跟当前版本热门阵容对抗,且成型较快,抬人能力强。

缺点:这游戏唯一的缺点大概还是脸黑吧。

发两张用这个号玩的正常玩法(也就2张...发现的晚了,好亏)

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接着发两张用小号玩的卖血流

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希望以上内容对大家能有所帮助。

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